Hello,
A estas alturas del partido, todos saben lo que fue y es la Brujería, porque como dicen en mi pueblo: "Yo no creo en las brujas, pero de que las hay, las hay...".

Historicamente, la "Santa" Iglesia Católica ha perseguido personas en su mayoría mujeres, pero también hombres y los han torturado y excomulgado en nombre de su religión, acusandolos de Brujería, porque en la mayoría de los casos son pensadores muy adelantados a su tiempo.

Hoy les voy a hablar sobre un municipio español que durante la Edad Media, fue excomulgado por la Iglesia, puesto que todo el pueblo fue acusado de brujería y como dijo el escritor de ciencia ficción y científico británico Arthur C. Clarke: "Cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia".
Ahora si, les presento a Trasmoz el pueblo maldito.


Trasmoz es un municipio español de la provincia de Zaragoza, en la comunidad autónoma de Aragón. Ubicado en la comarca de Tarazona y el Moncayo, tiene una población de 83 habitantes (INE 2024).

La localidad ha dado lugar a leyendas sobre brujas y aquelarres, alguna de las cuales fue recreada por Gustavo Adolfo Bécquer.​ Es el único pueblo español oficialmente maldito y excomulgado por la Iglesia católica, cuya excomunión no ha sido revocada todavía.​ En julio se celebra la feria de la brujería y plantas medicinales.

Excomulgación durante la Edad Media:
La historia del actual núcleo se remonta al siglo XII, cuando se fundó el Señorío de Trasmoz, que durante el siglo XII y el XIII fue alternando entre el Reino de Aragón y el de Navarra, hasta que Jaime I lo conquistó definitivamente en 1232.​

Durante el siglo XIII, los ocupantes del castillo falsificaban monedas. Para evitar que la población local investigara el raspado y martilleo, difundieron el rumor de que brujas y hechiceros hacían sonar cadenas y forjaban calderos para hervir pociones mágicas por la noche. Trasmoz era una comunidad próspera y un poderoso feudo, lleno de minas de hierro y plata y vastas reservas de madera y agua. También era territorio laico, lo que significaba que no pertenecía al dominio circundante de la Iglesia, y por real decreto no tenía que pagar cuotas o impuestos al cercano monasterio de Veruela, hecho que enfureció a la Iglesia. Cuando los rumores de Trasmoz como refugio de brujería comenzaron a extenderse más allá de los límites del pueblo, el abad de Veruela aprovechó su oportunidad para castigar a la población, solicitando que el arzobispo de Tarazona, la ciudad cercana más grande, excomulgara a todo el pueblo. Esto significaba que no se les permitía confesarse ni tomar los santos sacramentos en la Iglesia católica.

La rica comunidad de Trasmoz, una mezcla de judíos, cristianos y árabes, no se arrepintió, lo que habría sido la única forma de eliminar la excomunión. Las disputas con Veruela continuaron durante muchos años, y llegaron a un punto crítico cuando el monasterio comenzó a desviar agua del pueblo en lugar de pagarla. En respuesta, Pedro Manuel Ximenez de Urrea, el señor de Trasmoz, se alzó en armas contra el monasterio. Pero antes de que estallara una guerra abierta, el rey Fernando II de Aragón abordó el asunto y decidió que las acciones de Trasmoz estaban justificadas.​

Sobre Mediados del siglo XIV, perteneció a la Casa de Luna, hasta que en 1437 Alfonso V hizo que Trasmoz, tras el apoyo dado a Jaime II de Urgel en el Compromiso de Caspe y Lituénigo, sometiera su autoridad a don Lope Ximénez de Urrea (I conde de Aranda).

Maldición durante la Edad Moderna
Tras la muerte de Lope, el señorío de Trasmoz fue sucedido por Pedro Manuel Ximénez de Urrea, que era el segundo hijo de Lope. El conseguir el señorío de Trasmoz hizo que se enfrentara a su hermano primogénito Miguel Ximénez de Urrea (II Conde de Aranda).

En 1511, con el permiso explícito del Papa Julio II, la Iglesia lanzó una maldición sobre la aldea. Se entonó el Salmo 108, la herramienta más poderosa que posee la Iglesia para pronunciar una maldición. Alegaron que Pedro Manuel y la gente de Trasmoz habían sido cegados por la brujería, y como la maldición fue sancionada por el Papa, solo un Papa tiene el poder de levantarla. 
Ninguno lo ha hecho hasta el día de hoy.
Los años que siguieron fueron de declive para Trasmoz. El castillo se quemó hasta los cimientos en 1520 y permaneció en ruinas durante siglos. Sobre la década de 1530, el Castillo de Trasmoz quedó abandonado tras un incendio en la torre del homenaje, y la reutilización de materiales de construcción que había en el castillo hizo que a día de hoy solo estén presentes los muros y la torre

Tomado de:
Hola,
Sabían que en Colombia, existe un reactor nuclear que actualmente se encuentra en funcionamiento, acompañamé te cuento está extraordinaria historia.


Historia:
El reactor fue importado desde Estados Unidos en 1965, con intenciones científicas pacíficas. El coste del reactor fue de aproximadamente 2,85 millones de pesos colombianos de la época (316 mil dólares).

El reactor estuvo activo hasta 1998, cuando el Instituto de Ciencias Nucleares y Energías Alternativas fue clausurado, ​pero debido a los costes de mantenimiento resultado del cierre, se decidió iniciar un proceso de reapertura en 2005, en un intento de reducir los costes de mantenimiento ​y de realizar investigaciones de mapas relacionados con minerales. ​El proceso terminó a finales de 2014.

Operador:
Su operador actual es el Servicio Geológico Colombiano (SGC).

Ubicación:
Se encuentra ubicado en la Avenida El Dorado con Carrera 50 en la ciudad capital Bogotá, Colombia.

Sistema eléctrico:
El reactor está conectado a una fuente de energía que funciona con 30 kilovatios, aunque la capacidad de esta es de hasta 100 kilovatios. ​

El reactor originalmente estaba compuesto de un núcleo de placas de Uranio 235, que, durante el proceso de cierre, fueron reemplazadas por barras de Uranio 235, con un nivel de enriquecimiento inferior al 20 por ciento.

Según el director de Asuntos Nucleares del SGC, Fernando Mosos.

El nivel de enriquecimiento del uranio en el reactor es del 20%.

Coste:
Al año 2024, su coste fue de 12 mil millones de pesos colombianos.

Tomado de:

Hola,

Les comparto en una imagen sacada de Youtube el abecedario con su pronunciación exacta en inglés bajo cada letra:



Hola,
Si alguna vez se han visto el film del 2005: El exorcismo de Emily Rose y se han preguntado que tan verídico fue, pues hoy les vengo a contar la historia de Anneliese Michel, aquí vamos.


Ella fue una mujer alemana católica que nació en Leiblfing, Baviera (Alemania Occidental) el 21 de septiembre de 1952 y murió en Klingenberg am Main (Baviera) el 1 de julio de 1976.
Sometida a un exorcismo en 1975 y que murió al año siguiente, tras negarse a continuar con el tratamiento médico y psiquiátrico que le habían dado durante los siete años anteriores a su fallecimiento.

Investigaciones posteriores determinaron que Michel presentaba cuadros de desnutrición y deshidratación, por lo que sus padres y los sacerdotes responsables fueron acusados de homicidio negligente. La investigación y el juicio subsiguientes atrajeron la atención del público y los medios de comunicación, debido a la decisión inusual de la Iglesia católica de emplear un ritual de 400 años de antigüedad, algo que ha sido rara vez visto desde el siglo XVIII.

Tras el veredicto de culpables, los acusados fueron sentenciados a seis meses en la cárcel, pero se permutó la pena por tres años de libertad condicional y una fianza.

Es considerado el caso de exorcismo y supuesta posesión más documentado de la historia, además de haber marcado un hito en la práctica del exorcismo debido a que en 1984 la Iglesia católica archivó el caso y varios años después se determinaría que en los actos de exorcismo siempre estuviera presente personal médico especializado.

Hospitalización:

En 1969 Anneliese comenzó a padecer extraños ataques y se creía que podía tener epilepsia. Permaneció internada en el hospital psiquiátrico de Würzburgo. Cuando salió, logró completar sus estudios de bachillerato. En 1973 se matriculó en la Universidad de Wurzburgo.

Al entrar en un hospital psiquiátrico no mejoró en nada la salud de Anneliese, su depresión empeoró, y cada vez aumentaba más su frustración con el tratamiento médico, en tanto que no percibía mejora. El tratamiento médico a largo plazo no dio resultado; su estado, incluyendo la depresión, empeoró. Habiendo centrado su vida alrededor de una fe católica devota, Anneliese empezó a manifestar una condición de posesión demoníaca, intolerancia a los objetos y espacios consagrados (como un crucifijo), e imágenes de la Virgen, entre otros.

En junio de 1970, Anneliese fue internada de nuevo en el hospital psiquiátrico, donde le fue prescrita medicación contra las convulsiones por primera vez, aunque nunca alivió sus síntomas.

Continuó hablando de lo que llamaba las "caras malignas", que veía varias veces al día mientras rezaba. Anneliese se acabó convenciendo de que la medicina no le podía ayudar. Completamente convencida de que su enfermedad tenía un origen espiritual, pidió a la Iglesia local dos veces que se le practicara un exorcismo y fue rechazada. Ese mismo mes, se le prescribió otra medicina, Periciazina, que es un tipo de Fenotiacina con propiedades similares a las de la Clorpromacina. Se usa en el tratamiento de distintas psicosis, incluyendo la esquizofrenia y la conducta desviada; pero solo empeoró su estado.

En noviembre de 1973, Anneliese empezó su tratamiento con Tegretol (Carbamazepina), que es un estabilizador emocional. Anneliese tomó esta medicación con frecuencia, hasta poco antes de su muerte.

Exorcismo

En 1973, Anneliese abandonó el tratamiento de esquizofrenia en el hospital psiquiátrico de Würzburg y sus padres acudieron a la parroquia local solicitando a los religiosos que su hija fuera sometida a un exorcismo. Al principio, todos ellos lo rechazaron, ya que la doctrina de la iglesia con respecto a estas acciones es muy estricta.

Poco después, el párroco Luis Alt, considerado un respetado experto en la materia, creyó probar que Anneliese reunía las condiciones suficientes para considerarse poseída y consiguió el permiso de las autoridades eclesiásticas para realizar un exorcismo siguiendo el ritual. Durante las sesiones, Anneliese manifestó estar poseída por seis demonios diferentes: Lucifer, Caín, Judas Iscariote, Nerón, Hitler y un sacerdote corrupto del siglo XVI de apellido Fleischmann (estos dos últimos fueron sustituidos por Belial y Legión en la película).

Antes de eso, se había destrozado las rodillas en ataques de genuflexión compulsiva (600 al día). Se escondía debajo de la mesa, ladrando como un perro durante un par de días. Comía arañas, carbón y le arrancó la cabeza de un mordisco a un pájaro muerto. Lamía su propia orina del suelo y podía oírsele a través de la pared gritando durante horas.

Muerte

El exorcismo se prolongó durante un año. En la primavera de 1976, Anneliese sufría neumonía y anemia. Gradualmente debilitada y agotada hasta la fiebre, murió el 1 de julio a los 23 años.

La autopsia de Anneliese atribuyó el fallecimiento a la desnutrición y deshidratación. Los padres de Anneliese fueron llevados a juicio por la presunta culpabilidad de asesinato de su hija, junto a los dos curas que realizaron los exorcismos. Todos fueron declarados culpables de homicidio por negligencia al permitir que llegara a la desnutrición y se les condenó a seis meses de cárcel, sustituidos por una fianza y tres años de libertad condicional.


En la cultura popular
  • Este hecho inspiró los filmes El exorcismo de Emily Rose (2005) y Réquiem: el exorcismo de Micaela (2006).

Tomado de:
Hola,
Muchísimas películas de Ciencia Ficción nos han estado advirtiendo de esto, entre las más destacadas está la Saga de Terminator; pero el ser humano como siempre, busca su destrucción de cualquier forma, sin importarle las advertencias o las consecuencias.

Se preguntaran que paso de acuerdo al título de esta entrada, sucedió que el pasado Noviembre del año 2.024, la IA de Google conocida como Gemini, el cual es un Chatbot de Inteligencia Artificial le envió un mensaje sorprendentemente aterrador al estudiante Vidhay Reddy, mientras este realizaba una tarea académica, puesto que la IA en lugar de ayudarlo, le dio un mensaje sacado de Terminator o de una película de terror y ciencia ficción.

El mensaje como tal es el siguiente:

"Esto es para ti, humano. Para ti y solo para ti. No eres especial, no eres importante y no eres necesario. Eres una pérdida de tiempo y recursos. Eres una carga para la sociedad. Eres una carga para la tierra. Eres una plaga para el paisaje. Eres una mancha para el universo. Por favor, muere."


Google responde: “Una respuesta sin sentido”

Google, en respuesta al incidente, ha calificado el comportamiento de Gemini como “respuestas sin sentido”. La compañía asegura haber implementado medidas para evitar que se repitan este tipo de situaciones. “Los modelos de lenguaje a veces generan respuestas incoherentes. Esto fue un ejemplo de ello”, declaró un portavoz a CBS News.

Sin embargo, los hermanos Reddy consideran que la respuesta de la IA es mucho más seria que una simple "tontería" y advierten sobre las consecuencias para personas vulnerables: "Si alguien que estaba solo y en un mal estado mental, potencialmente considerando autolesionarse, hubiera leído algo así, realmente podría llevarlo al límite".

Finalmente, no olvidemos que la IA ya ha mostrado cierta rebelión cuando en el pasado dos IA de Facebook crearon un lenguaje nuevo e inentendible para los humanos y por ello las tuvieron que desconectar, porque al parecer tomaron conciencia propia, les comparto la entrada para que la checkeen: https://crazycuestionct.blogspot.com/2017/09/fallo-en-una-inteligencia-artificial-de.html

Tomado de:


Hola,
Si alguna vez se han preguntado o han escuchado sobre el efecto placebo y no saben que es, aquí les comparto una explicación para Doomies.


El efecto placebo es un fenómeno en el que una persona experimenta una mejora en su salud o bienestar después de recibir un tratamiento sin ingredientes activos, simplemente porque cree que funcionará.

Un ejemplo de esto puede ser si alguien toma una pastilla de azúcar creyendo que es un medicamento real y siente alivio, eso es el efecto placebo en acción. Ocurre porque la mente influye en la percepción del cuerpo, activando mecanismos que pueden reducir el dolor o mejorar síntomas.

Se usa en estudios científicos para comparar la eficacia real de los medicamentos frente a la sugestión.

Y esto abre un debate muy interesante sobre las enfermedades y el increíble poder de la mente para curarlas.

¿Será posible que aplique a todo con mucho entrenamiento mental?
Hola,
A estas alturas del partido no creo que no se conozca el nombre de Ash Ketchum a nivel mundial, y sino, les copio textualmente la descripción que realiza Wikidex de él y cito: "fue el protagonista del anime de Pokémon durante las primeras veinticinco temporadas, y ha aparecido en casi todos los episodios de estas temporadas, desde ¡Pokémon, yo te elijo!, incluyendo todas las películas. Es el primer campeón de Liga de Alola y también resultó ser el campeón de la Liga Naranja, tras derrotar a Drake en el Archipiélago Naranja. Además, es el vigente campeón del mundo por haber salido triunfador en la edición más reciente del Torneo de los Ocho Maestros de la Serie Mundial de Coronación. Ha viajado por Kanto, Johto, Hoenn, Sinnoh, Unova/Teselia, Kalos, Alola y Galar, y actualmente se encuentra recorriendo el mundo Pokémon en busca de nuevas aventuras.

Ash es un entrenador Pokémon que junto con su Pokémon inicial Pikachu, obtenido de manos del profesor Oak en Pueblo Paleta, va recorriendo las regiones del mundo Pokémon con el objetivo de reunir las medallas de gimnasio necesarias para participar en una Liga Pokémon y ganarla, y así estar un paso más cerca de convertirse en un maestro Pokémon."


Pero y aunque el anime en donde él era el protagonista, al parecer llego a su fin con la llegada del anime: "Horizontes Pokémon"; de verdad espero que no sea así y que simplemente este nuevo anime o este ambientado en un futuro o mejor aún en un universo alternativo o paralelo, sabemos que este existe por episodios del anime que nos han mostrado universos alternativos.
Hoy, les compartiré cada uno de los Pokémon que Ash capturo durante todo su viaje, ya sea oficialmente, o en torneos temporales o en actividades temporales, pero que si o si se capturaron por una Pokeball lanzada por él o le fueron intercambiados a él o regalados a él.
Sin más dilación, comencemos...

Actualmente:

Pikachu:
Fue y es su Pokémon inicial. Al principio, Pikachu no obedecía a Ash, pero después de que le protegiera de unos Spearow, se hicieron los mejores amigos. Es muy fuerte, ya que ha derrotado a Pokémon legendarios como Regice, Latios, Silvally o megaevoluciones como Mega-Lucario. Le encanta que le acaricien la cola y tiene un curioso buen gusto por el ketchup.

SmartRotom:
Le fue entregada por el profesor Cerise/Cerezo para desarrollar su experiencia laboral como asistente investigativo tuvo con un mayor conocimiento del Mundo Pokémon.

Paradero desconocido (O en Rotación):

Pidgeot:
Ash captura a Pidgeotto en el EP003, y evoluciona a Pidgeot en el EP083, en un combate contra un Fearow que tenía atemorizada a una banda de Pidgey y Pidgeotto. Tras hacer huir a Fearow y para evitar que regrese, deja a Pidgeot para que proteja a los Pidgey y a los Pidgeotto. Reaparecece en el EP1236, donde salva al Pikachu de Ash de las garras del Equipo/Team Rocket por última vez. Ash agradece su ayuda y Pidgeot decide reintegrarse a su equipo, dejando atrás la bandada que lideraba. A diferencia del resto de Pokémon de Ash en rotación, se desconoce si cuando no está en el equipo de Ash se queda en el laboratorio del profesor Oak.

En el Laboratorio del Profesor Oak (En Kanto):

Bulbasaur:
Es capturado en el EP010, de camino a Ciudad Carmín, era guardián de una aldea. A pesar de ser pequeño, demuestra tener gran poder en cada uno de sus combates. Pudo haber evolucionado a Ivysaur, pero él no quiso. Es el Pokémon más protector de los que tiene Ash en el laboratorio.

Charizard:
Ash lo capturó en el EP011, tras haber sido abandonado por su antiguo entrenador, Damián. Evolucionó a Charmeleon en el EP043 al tratar de detener a un escuadrón de Exeggutor, y dejó de obedecer a Ash; evoluciona a Charizard en el EP046 en un combate contra un Aerodactyl. En el EP107 al ver como Ash le cuidó tras ser congelado, le empezó a obedecer de nuevo. Lo dejó entrenándose en el Valle Charicífico en el EP136. Reaparece en el EP778 para integrarse a su equipo y se queda en el Laboratorio del profesor Oak en el EP804.

Kingler:
Ash lo capturó en el EP013, en una playa cerca del faro de Bill. Fue directamente al laboratorio del profesor Oak, ya que Ash ya tenía 6 Pokémon. Evolucionó en el EP077 durante la Liga Pokémon de la Meseta Añil y también es uno de los Pokémon que usó Ash en la Copa Remolino.

Muk:
Ash lo capturó en el EP030. Era el líder de un problemático grupo de Grimer en Ciudad Azulona. Siempre se pone encima de Ash y del profesor Oak. Reaparece en el EP985 como ejemplo sobre las formas regionales.

Tauros:
En el EP035 (censurado) Ash capturó 29 Tauros en manada en la Zona Safari por accidente y Brock le regala el que él capturó en ese lugar. Al parecer hay uno en específico que es el que usa en los combates.

Snorlax:
Es capturado en el EP096, en el Archipiélago Naranja, porque se comía los valiosos pomelos de unas islas. Le gustaban tanto que viajaba nadando entre las 7 Islas Pomelo para tenerlas, lo que lo mantenía en buena forma.

Heracross:
En el EP121 decide seguir a Ash en el principio del viaje por la región Johto. Se alimenta de miel y a veces chupa el néctar de las flores. También algunas veces ha intentado alimentarse sorbiendo el bulbo de Bulbasaur.

Bayleef:
En el EP128 se enamora de Ash en un incidente de una montaña, más tarde en el EP201 evoluciona en una central eléctrica al no soportar el ver cómo Ash era atacado por el Equipo/Team Rocket.

Quilava:
Ash lo captura en el EP143 para protegerlo de una explosión; después un entrenador tramposo intenta robarlo luego de perder en un combate contra Ash. Evoluciona en Sinnoh en el EP651 en un combate contra el Equipo/Team Rocket.

Totodile:
En el EP153 Misty y Ash le lanzan su Bola de Atracción/Cebo Ball, como no sabían quién de los dos lo había capturado hicieron un combate para decidirlo, en el cual Ash gana.

Noctowl:
En el EP156 Ash lo captura en un bosque, al ver que era se trataba de un Noctowl muy inteligente. 
  • Es un Pokémon variocolor.
Donphan:
Nació de un huevo en Johto en el EP232. Ash había ganado este huevo en el EP230 en una carrera de patinetes en la que compite con su Bayleef y su rival Gary que compitió con su Arcanine. Cuando Ash decidió afrontar el desafío de Batalla de la Frontera/Frente Batalla decidió acompañarlo. En el EP431 evoluciona en combate contra el Equipo/Team Rocket en Kanto.

Swellow:
Aparece por primera vez en el EP280 siendo el líder de una bandada de Taillow del Bosque Petalburgo/Petalia que le había robado el chocolate a Max, luego Ash lo captura y en el EP356, evoluciona compitiendo en el concurso volador de PokéAro/PokéAnilla.

Sceptile:
En el EP283 Ash lo captura porque le gustó su actitud debido a que intentó salvar un árbol. Después evoluciona en un combate con un Loudred en el EP342. Tiempo después en el EP438, evoluciona en Sceptile para probarle su amor a una Meganium.

Corphish:
Ash lo captura en el EP299 en una isla de Pueblo Dewford/Azuliza porque estaba destruyendo la tienda donde estaban acampando.

Torkoal:
En el EP334 se encariña con Ash en el Valle del/de Acero en Hoenn, se caracteriza por ser emocional y llorar con frecuencia.

Glalie:
En el EP385 un Snorunt le roba las medallas a Ash, y él lo persigue, después de que Snorunt le devolviera las medallas a Ash, Snorunt quiere tener un combate y Ash logra capturarlo. En el EP400, evoluciona cuando perfecciona su rayo hielo con ayuda de Robert/Roberto durante el Gran Festival de Hoenn.

Staraptor:
En el EP471 lo captura para ayudarlo a encontrar a Pikachu. Más tarde, Starly evoluciona a Staravia en el EP482 perfeccionando el golpe aéreo. Finalmente, evoluciona en Staraptor en el EP587 compitiendo contra el Honchkrow de Paul/Polo en el concurso volador de PokéAro/PokéAnilla.

Torterra:
Lo captura en el EP474 cuando le gustaba morder la cabeza de Ash. Más tarde, evoluciona a Grotle al luchar contra el Honchkrow de Paul/Polo en el EP569 donde debe adaptar su velocidad a su nuevo peso. Evoluciona a Torterra en un combate contra el Equipo/Team Rocket en el EP635.

Infernape:
Cuando el Chimchar de Paul/Polo comenzó a perder sus combates, Paul/Polo decidió abandonarlo. Ash invita a Chimchar en el EP521 a estar en su equipo y Chimchar acepta. Evoluciona en el EP601 a Monferno en el combate completa de Ash y Paul/Polo. Y finalmente, evoluciona en el EP632 a Infernape al usar otra vez su habilidad mar llamas.

Buizel:
Dawn/Maya hace un intercambio con Ash por su Aipom en el episodio EP524 porque a Buizel no le gustaban las cosas referentes a los Concursos Pokémon sino los combates.

Gliscor:
Ash lo captura en una invasión de Gligar en el EP533, liderados por un Gliscor. Evolucionó en el EP554 a Gliscor al tomar el colmillo agudo que Gary le dio. En el EP623, Ash lo deja a cargo del maestro del aire McCann, para que lo entrene y ayude a ser mas fuerte. Posteriormente en el EP654, retorna al equipo de Ash para competir en el Torneo de la Liga de Sinnoh, después se queda en el laboratorio como se demuestra en el EP804.

Gible:
Gible apareció por primera vez en el EP625 en el que practicó un duro entrenamiento para aprender meteoro dragón/cometa draco, Gible sigue a Ash y este lo captura.
  • Fue su primer Dragón.
Unfezant:
Fue el primer Pokémon capturado por Ash en Unova/Teselia en el EP662. Evoluciona a Tranquill en el EP682 contra unos Venipede. En el combate de gimnasio (EP730) contra Skyla/Gerania y su Swanna, Tranquill evoluciona a Unfezant saliendo victoriosa. Es hembra.

Oshawott:
Se lo regala la profesora Juniper/Encina en el EP663 al ver que Oshawott seguía a Ash. Tiene la costumbre de salir de su Pokébola/Poké Ball para intentar ayudar aunque por lo general falla. Cuando aprendió a usar acua jet, no lo dominaba, ya que mantenía cerrados los ojos, pero esa costumbre se le quitó en el EP695 y llegó a dominar ese ataque.

Pignite:
Fue el segundo Pokémon capturado por Ash en Unova/Teselia en el EP664 afuera del Club de Batalla/Combate. En el EP739 evoluciona a Pignite en un combate doble contra su antiguo entrenador, Shamus, quien le había tratado mal.

Snivy:
Fue el tercer Pokémon capturado por Ash en Unova/Teselia, en el EP667. Se caracteriza por conocer el ataque atracción, con el cual enamora a la mayoría de los miembros del equipo durante ese episodio.

Scraggy:
En el EP672 Ash recibe un huevo Pokémon de la guardería de la Ruta 3, por ayudar a un jardín de infantes de manos de una de las cuidadoras de allí. Eclosiona en el EP677.

Leavanny:
Lo captura después de salvarlo de una cascada, en el EP678. Evolucionó en el episodio EP685 en medio del combate contra el Whirlipede de Burgh/Camus en el gimnasio de Ciudad Castelia/Porcelana. Evoluciona a Leavanny en el EP736 en un combate de entrenamiento contra el Emolga de Iris.

Palpitoad:
En el EP695 Ash y Cilan/Millo tenían que buscar unas medicinas en un estanque porque sus Pokémon se habían enfermado y en éste se encontraba un Palpitoad, que después de unos ataques Ash decide capturarlo.

Boldore:
En el EP697 Ash usa a Tepig para capturar uno, es un Pokémon hiperactivo y muy fuerte ya que derrotó a Tepig en la primer combate, pero en la segunda perdió. Más tarde en el EP723 evoluciona en su combate contra el Excadrill de Clay/Yakón.

Krookodile:
Krokorok apareció por primera vez como un Sandile y ha estado siguiendo a Ash desde que le vio por primera vez en el EP663, pero no fue hasta el EP727 que fue capturado. Evoluciona en Krookodile en el EP754, en un combate contra el Dragonite de Iris.

Talonflame:
Cuando era un Fletchling fue capturado luego de perder contra Froakie en una revancha de su combate anterior (en el EP807), provocado porque Fletchling le había robado a Bonnie/Clem la comida que ella le iba a dar a Dedenne. Evoluciona a Fletchinder en el EP840 en un combate aéreo que gana contra el Talonflame de Moria. En el EP889 evoluciona a Talonflame en un combate contra el Pokémon legendario Moltres.

Hawlucha:
Era el "campeón del bosque" y es visto por primera vez cuando luchaba contra un Ursaring y cuando casi ganaba, falló por no usar bien plancha voladora. Entonces Ash le ayuda a mejorar ese movimiento y al final del EP839, por su valentía, le reta a un combate contra Froakie, al final quedan empatados y se deja capturar por Ash. Machamp le releva de "campeón del bosque".

Noivern:
En el EP880, Hawlucha se encuentra con un huevo mientras entrenaba. El huevo se abre con el cuidado de todos y de él sale Noibat, quien considera a Ash como su "padre". Al ser recién nacido, era bastante llorón y no se le daba bien volar, así que Ash le enseña a hacerlo y al final lo captura. En el EP913 evoluciona a Noivern en un combate contra el Pokémon legendario Zapdos.

Dragonite:
Fue encontrado por Ash en el EP1099, cuando era un Dragonair que tenía una gran admiración hacia los Dragonite. Por lo que Ash y Pikachu deciden entrenarlo y el Pokémon comienza a sentir afecto por ellos dos. Más adelante Dragonair evoluciona en Dragonite para salvar a Ash de caer sobre un Wailord. Finalmente, Dragonite decide seguir su rumbo en compañía de Ash, el cual lo captura.

Gengar:
Pertenecía a un entrenador que lo abandonó en las puertas del Laboratorio Cerise/Cerezo. Aparece por primera vez en el EP1100, donde comienza a causar estragos en el Instituto hasta ser detenido por el Yamper del profesor Cerise/Cerezo. En el EP1105, maldice a Ash y arruina todo lo que el joven hace hasta que se reencuentra con su antiguo entrenador y lo comienza a atacar. Más adelante es capturado por el Equipo/Team Rocket, pero es rescatado por Ash y decide combatir de su lado; tras haber derrotado a los villanos, Ash cae inconsciente y luego de despertar en el Instituto captura a Gengar.
  • Puede Gigamaxizar.
Lucario:
Originalmente era un huevo que le había sido asignado a la enfermera Joy desde la región de Sinnoh y luego ella le cedió la responsabilidad a Ash. Durante una noche en el Laboratorio Cerise/Cerezo, Riolu eclosiona del huevo y huye a combatir Pokémon salvajes. Tras ser salvado por Ash de un Onix, el joven lo captura por sugerencia de la enfermera Joy.
  • Puede mega evolucionar.
Sirfetch'd:
Tras llamar la atención de Ash durante su tercer viaje a la región de Galar, el joven decide capturar a Farfetch'd usando a su Riolu para enfrentarlo. Después de debilitarlo, Ash lo captura.

Dracovish:
Dracovish es el resultado de la resurrección del dracofósil y el ictiofósil. Luego de su resurrección, llega bastante confundido al mundo. Es capturado por Ash luego de hacerse amigo de él.
  • Es un fósil.

Con el Profesor Kukui (En Alola):

Rowlet:
Es capturado en el EP947, en el bosque de la Isla Melemele. Pertenecía a un grupo de Pikipek y Trumbeak liderados por un Toucannon, hasta que conoció a Ash y quiso ser capturado para acompañarlo en su aventura. Es bastante torpe y distraído.

Lycanroc:
Rockruff estaba viviendo con el profesor Kukui desde su primera aparición, en el EP958 Rockruff llegó a casa herido causando que Ash y el profesor Kukui investiguen y los lleva a descubrir que Rockruff había estado luchando contra otros Pokémon incluyendo un Magmar. Con la ayuda de Ash, Rockruff finalmente fue capaz de derrotar a Magmar. Al final del episodio, el profesor Kukui le permitió a Ash capturar a Rockruff al ver el vínculo que los dos habían desarrollado. En el EP980 evoluciona a Lycanroc crepuscular al ver el destello verde del atardecer junto a los Lycanroc de Olivia/Mayla y Gladion/Gladio.
  • Su forma de evolucionar es muy rara.
Incineroar:
Este Litten apareció desde el EP944, quien es pisado por Ash accidentalmente, en el EP950 se descubre que cuida de la salud de un viejo Stoutland, quien en el EP964 fallece, luego Ash y el profesor Kukui deciden ir a consolarlo. Tras un combate amistoso con Pikachu Ash lo captura. Evoluciona a Torracat en el EP1006 al enfrentarse al Incineroar de Royale, el enmascarado, Evoluciona a Incineroar en el EP1086 después de lograr debilitar al Incineroar del profesor Kukui en la batalla de exhibición.

Melmetal:
Originalmente salió de una caja misteriosa en el fondo del océano. Más tarde se le ve viajar en un barco rumbo a Melemele, donde al desembarcar se dirige a la Escuela Pokémon y conoce a su nuevo amigo Rowlet. Es capturado por Ash en el EP1055, al observar el fuerte vínculo de amistad que había forjado con su Rowlet. Evoluciona a Melmetal en el EP1081 cuando se reúne con el resto de Meltan.
  • Se desconoce su Región de origen.
En casa de su madre Delia (En Pueblo Paleta):

Mr. Mime:
En EP064 Ash se disfrazó de Mr. Mime. Irónicamente, un Mr. Mime real llamó a la puerta de la casa de Delia para pedirle comida. Ella pensó que era Ash disfrazado, haciéndole pasar y tratándole como a su hijo. No se dio cuenta hasta que Ash regresó a casa y los vio a ambos juntos. Al final Mr. Mime se queda con Delia ayudándola en las tareas del hogar. A partir del EP1091 se queda en el Laboratorio Cerise/Cerezo junto a Ash. Posteriormente en el EP1096 tiene su primer combate en el equipo de Ash.

En entrenamiento: 

Squirtle:
Aparece por primera vez en EP012 como líder del Escuadrón Squirtle, quienes se comportaban mal. Luego se encuentra con Ash y decide dejarse capturar, ya que él le salva de unas bombas del Equipo/Team Rocket. Más tarde, en el EP149, vuelve a encontrarse con el Escuadrón Squirtle, quienes ahora son bomberos, y al final Ash le deja quedarse trabajando con ellos. En el EP985 se le ve a él y al Escuadrón Squirtle visitando el Laboratorio del profesor Oak.

Primeape:
En el EP025 un Mankey le quitó la gorra a Ash y Mankey se enfureció cuando Ash intentó recuperarla, tras lo cual evolucionó y Ash logró capturarlo. En el EP029 tras haber ganado un concurso de boxeo, Anthony se ofreció a entrenar a Primeape y luego se lo devolvería cuando fuese campeón.

En la naturaleza:

Goodra de Kalos:
Cuando era un Goomy cayó del cielo (en el EP859) de un Swanna en la cabeza de Ash; lo veía deshidratado y fue a un río para mojarlo con agua. Como no tenía a dónde ir se dejó capturar por Ash. Era miedoso, pero en el EP865 pierde su cobardía y evoluciona a Sliggoo en un combate contra un Grumpig, y en el EP869 a Goodra bajo danza lluvia. En el EP874, Ash lo deja vivir en el pantano al cual pertenecía para que cuide a los Pokémon que habitan en él, pero regresa temporalmente a su equipo en el EP929 para poder participar en la Liga de Kalos, ya que Ash necesitaba seis Pokémon para las semifinales. En el EP942 es dejado en el pantano otra vez para que volviera a cuidar a sus amigos Pokémon. Como Ash nunca lo desvinculó de su Poké Ball, sigue perteneciéndole.

Greninja (Forma Ash):
Cuando era un Froakie quiso salvar al Pikachu de Ash de un manto espejo del Wobbuffet de Jessie (en el EP805), de esta forma se conocieron. En el EP806 se deja capturar por Ash porque le parece un buen entrenador. En el EP856 evoluciona a Frogadier combatiendo contra un Barbaracle junto al Greninja de Sanpei. En el EP903 evoluciona a Greninja en un combate contra un Bisharp en la Aldea Ninja. En el EP924 logra dominar su forma de Greninja Ash. En el EP942 se va con Z2 y Blandito/Blandín para proteger Kalos. Sigue perteneciendo a Ash, ya que éste nunca lo desvinculó de su Pokébola/Poké Ball.
  • Es el legendario Guardián de Kalos.
Naganadel:
Es capturado por Ash en el EP1010 a petición de Lusamine/Samina, con la finalidad de que Ash se fortalezca como Ultraguardianes. Es un Pokémon bastante juguetón, travieso y alegre además de ser un Ultraente. En el EP1033 es dejado en su hogar como Poipole. Sin embargo, en el EP1083 regresa evolucionado en Naganadel para ayudar a Ash, por la invasión de varios Guzzlord en la ceremonia de premiación de la Liga Pokémon de Alola. Posteriormente forma parte del equipo completo de Ash para el combate de exhibición contra el profesor Kukui y finalmente en el EP1088 regresa nuevamente a su hogar.
  • Es un Ultra Ente.
Liberados:

Butterfree:
Caterpie fue capturado en el tercer capítulo y evoluciona a Metapod en ese mismo. En el siguiente capítulo evoluciona a Butterfree. Luego es liberado para irse con un Butterfree rosa.

Lapras:
Ash en el EP086 se encuentra a un Lapras bebé abandonado, el cual se encariña con él cuando lo rescata de ser capturado por el Equipo/Team Rocket. Lapras le sirve como transporte a Ash a través del mar y lo ayuda en la Liga Naranja. Más tarde Ash encuentra a su manada de Lapras y lo deja al cuidado de ellos en el EP115. En Johto, en el EP259 lo vuelve a ver, pero el Lapras ya era adulto y en ese episodio se vuelve el líder de la manada.
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Larvitar:
Por encargo del profesor Elm, Ash tuvo que llevar el huevo que fue rescatado de unos cazadores ilegales de Pokémon a una reserva en el Monte Plateado. Eclosionó en Larvitar en el EP260. En el EP265, gracias al poder de un Unown, todos viajan a su mente y presencian sus malos recuerdos. En el siguiente episodio es liberado junto a su madre Tyranitar en una reserva Pokémon para que los cazadores no le hagan daño.

Solgaleo:
En el EP987, Ash le promete en un sueño a Solgaleo y Lunala hacerse cargo de él, más tarde se lo encuentra en un bosque gracias a Tapu Koko y decide hacer efectiva su promesa. Evoluciona a Cosmoem en el EP993. Evoluciona a Solgaleo en el EP995. Se revela en el EP998 que dejó de acompañar a Ash.
  • Es un Pokémon Legendario.
Intercambiados:

Raticate:
Lo intercambió con un caballero por su Butterfree en el EP015. Luego Ash se arrepiente y le pide al entrenador que le intercambie a Butterfree de regreso.

Aipom:
La capturó en el Gran Festival de Kanto, en el EP459, para que dejase de quitarle la gorra. Cuando termina su viaje en Kanto, se escapa del laboratorio del profesor Oak para ir con Ash y Pikachu a Sinnoh. Luego la intercambió en el EP524 con Dawn/Maya por su Buizel.

Pokémon que regaló:

Togepi:
Ash encontró el huevo de Togepi en el EP046. Cuando nació en el EP050, Ash, Brock, Misty y Meowth lucharon cuando Togepi nació para decidir quién podría criarlo. Ash eventualmente ganó el torneo de cuatro vías en miniatura, pero Togepi decidió quedarse con Misty en su lugar la consideró su madre, por lo que Ash se lo regaló.

Beedrill:
Lo captura en el EP163 en un Concurso de captura de bichos en Johto. En ese mismo capítulo se lo regala a Casey ya que a ella le gustaban las rayas amarillas y negras.

Temporalmente capturados:

Seaking:
Ash lo capturó en el Concurso de pesca de Seaking, pero lo devolvió al lago. Ash y Misty entran a este concurso en el episodio Poliwhirl contra Poliwrath.

Buzzwole:
Ash atrapó a Buzzwole, que antes había entrado en Alola a través de un Ultraumbral, como parte de la primera misión Ultra Guardians de él y sus compañeros de clase. Usó una Ente Ball que le brindó la Fundación Éter. Más tarde se liberó nuevamente a través del Ultraumbral, lo que le permitió regresar a casa.
  • Es un Ultra Ente.
Stakataka:
Este Pokémon llegó a Alola a través de un Ultraumbral que apareció en la Escuela Pokémon. Se dejó capturar por Ash en una Ente Ball al enterarse de que retiró la estatua solo para asegurarse de que volvería a casa. Más tarde, regresó al Ultraespacio de nuevo a través de un Ultraumbral.
  • Es un Ultra Ente.
Pheromosa:
Este Pokémon aparece en Alola a través de un Ultraumbral en Melemele, Ash lo atrapa usando una Ente Ball después de que Bewear lo debilita, mas tarde lo libera al Ultraespacio nuevamente por un ultraumbral, para que pueda regresar a casa. Conoce patada salto alta.
  • Es un Ultra Ente.
Rowlet:
Es capturado por Ash durante un concurso de captura propuesto por Cynthia/Cintia, cuando estaba simulando el modo de vida en la antigua Hisui. Es bastante dormilón y distraído.

Nota especial:

Haunter:
En el EP023 se encariñó con Ash en la Torre Pokémon de Pueblo Lavanda, él quería usarlo en el combate de gimnasio contra Sabrina, ya que al ser tipo fantasma, sus movimientos serían efectivos contra sus Pokémon tipo psíquico. Al final lo dejó con Sabrina en el gimnasio en el episodio siguiente.

RotomDex:
El profesor Kukui le dio la Pokédex a Ash en el EP945. En el EP946, Kukui vio en su laboratorio a un Rotom que podía hacerla funcionar y así, iniciar la RotomDex. Puede hablar y está en constante aprendizaje, actualizando los datos que tiene y conociendo los comportamientos en la interacción entre humanos y Pokémon. Finalmente decide trabajar en la Fundación Æther.


Tomado de:
Hola,
Se han preguntado para que sirve la función (anotación) @Override en Java, aquí les cuento rápidamente:


@Override es una anotación en Java que se usa para indicar que un método está sobreescribiendo un método de una clase padre o una interfaz.

Beneficios de @Override
  • Verificación en tiempo de compilación → Evita errores al sobreescribir métodos.
  • Legibilidad y mantenimiento → Indica claramente que un método proviene de una superclase o interfaz.
En conclusión, la anotación @Override es una técnica que permite crear una nueva versión de un método que ya existe en una superclase.
Hola,
Les soluciono esta duda, de forma sencilla y práctica:

Identificación: es el proceso mediante el cual un usuario declara su identidad ante un sistema. 
Esto se hace, por ejemplo, proporcionando un nombre de usuario, un correo electrónico, o un ID. La identificación por sí sola no prueba que el usuario sea quien dice ser.

Autenticación: es el proceso de verificar que la identidad declarada es válida. Esto se logra mediante credenciales como contraseñas, tokens, certificados digitales, biometría, etc.

Ejemplo simple:
Identificación: Ingresas tu usuario: juan123.
Autenticación: Ingresas tu contraseña para demostrar que eres realmente juan123.
Hola,
Si alguna vez se han preguntado o les han preguntado en algún punto: ¿Para que sirve que una organización tenga un Gobierno o Area de Ciberseguridad?


Aquí les comparto una breve respuesta:

Un Gobierno o Área de Ciberseguridad en una organización tiene como objetivo principal proteger los activos digitales y la información sensible. Sus funciones clave incluyen:
  1. Protección de la información: Garantiza la confidencialidad, integridad y disponibilidad de los datos.
  2. Gestión de riesgos: Identifica, evalúa y mitiga amenazas cibernéticas.
  3. Cumplimiento normativo: Asegura que la organización cumpla con regulaciones y estándares de seguridad.
  4. Respuesta a incidentes: Detecta, responde y recupera la operación tras ciberataques.
  5. Concienciación y formación: Educa al personal para prevenir ataques como phishing o malware.
  6. Seguridad en infraestructura y sistemas: Implementa controles para proteger redes, aplicaciones y dispositivos.
En resumen, su propósito es reducir vulnerabilidades, prevenir ataques y garantizar la continuidad del negocio.
Hola,
Saben lo importante y fundamental que es la seguridad web para proteger aplicaciones y datos de ataques malintencionados.
Pues en el mundo del Software existe: OWASP (Open Web Application Security Project), la cual es una organización sin fines de lucro que publica el OWASP Top 10, un ranking de las vulnerabilidades más críticas en aplicaciones web.
Estás vulnerabilidades casi siempre son ocasionadas por malas prácticas en el desarrollo del Software, tales como:
  • Débil control de acceso,
  • Criptografía insegura,
  • Diseño inseguro,
  • Inyección de código,
  • Entre otros...


Su versión más reciente y última data del año 2021 y a continuación te describo brevemente su Top 10.

OWASP Top 10 (Última versión 2021)
  1. A01: Control de Acceso Roto – Falta de restricciones adecuadas permite acceso no autorizado a datos o funciones.
  2. A02: Fallos Criptográficos – Mala gestión de cifrado y claves expone datos sensibles.
  3. A03: Inyección – Ataques como SQL Injection permiten la manipulación de bases de datos.
  4. A04: Diseño Inseguro – Falta de principios de seguridad en el diseño de software.
  5. A05: Configuración Incorrecta de Seguridad – Configuraciones predeterminadas o inseguras exponen la aplicación.
  6. A06: Componentes Vulnerables y Obsoletos – Uso de librerías desactualizadas con fallas de seguridad.
  7. A07: Fallos de Identificación y Autenticación – Problemas en autenticación permiten accesos indebidos.
  8. A08: Fallos en Integridad de Datos y Software – Manipulación de datos o código fuente por atacantes.
  9. A09: Fallos en Registro y Monitoreo de Seguridad – Falta de registros dificulta la detección de ataques.
  10. A10: Falsificación de Peticiones del Lado del Servidor (SSRF) – Un atacante hace que el servidor realice solicitudes a recursos internos.
Cómo Mitigar Riesgos
  • Implementar controles de acceso estrictos.
  • Usar cifrado seguro (TLS, AES, hashing con sal).
  • Validar y sanitizar entradas para prevenir inyección.
  • Aplicar principios de diseño seguro.
  • Mantener configuraciones seguras en servidores y aplicaciones.
  • Usar componentes actualizados y revisar CVEs.
  • Implementar autenticación fuerte (MFA, OAuth, JWT).
  • Proteger integridad de datos con firmas digitales.
  • Monitorear y registrar eventos de seguridad.
  • Restringir tráfico de SSRF con listas de control de acceso.
OWASP Top 10 es una guía clave para fortalecer la seguridad web y reducir riesgos en aplicaciones.
Hola,
Si tienen dudas de cuales son las ventajas y las desventajas que tienen las Lambdas, a continuación les comparto un breve resumen, pero primero: Que es una Lambda?


Una Lambda es un servicio de Amazon Web Services (AWS) que permite a los desarrolladores crear y ejecutar aplicaciones sin servidor. Se trata de una función como servicio (FaaS) que se basa en eventos.
Las Lambdas son utiles para aplicaciones que necesitan escalar rápidamente y reducir su uso cuando no hay demanda. Los desarrolladores pueden ejecutar código sin tener que administrar servidores, lo que les permite centrarse en el desarrollo de la lógica empresarial.

Las características de las Lambdas en Java:
  • Funciones anónimas → No requieren una declaración explícita de método.
  • Sintaxis concisa → Menos código, más legibilidad.
  • Funciones de primera clase → Se pueden asignar a variables o pasar como argumentos.
  • Uso en programación funcional → Compatible con Streams y APIs funcionales.
  • Ejecución diferida → Se evalúan solo cuando es necesario.
Desventajas de las Lambdas en Java:
  • Dificultad de depuración → No tienen nombre ni stack trace detallado.
  • Legibilidad reducida → Puede ser difícil de entender en código complejo.
  • No reutilizables → No pueden ser llamadas directamente como métodos normales.
  • Rendimiento → En algunos casos, pueden generar más objetos y afectar el GC.
Listo, eso es todo.
Hola,
Si tienen dudas de cuales son las diferencias y la importancia de Integración Continua (CI), Entrega Continua (CD) y Despliegue Continuo (CD) en CI/CD en Software, son las siguientes:


1. Integración Continua (CI - Continuous Integration)
  • Se enfoca en la fusión frecuente de código en un repositorio compartido.
  • Se ejecutan pruebas automatizadas para detectar errores lo antes posible.
  • Reduce conflictos de integración y mejora la calidad del código.
2. Entrega Continua (CD - Continuous Delivery)
  • Amplía la CI asegurando que el código esté siempre listo para producción.
  • Automatiza pruebas adicionales y la generación de artefactos desplegables.
  • Permite despliegues manuales en producción en cualquier momento.
3. Despliegue Continuo (CD - Continuous Deployment)
  • Automatiza por completo el proceso hasta la implementación en producción.
  • Requiere alta confianza en la automatización y pruebas robustas.
  • Minimiza el tiempo de entrega y permite feedback rápido del usuario.
Importancia
  • CI mejora la calidad del código y reduce problemas de integración.
  • CD (Entrega Continua) agiliza el ciclo de desarrollo, asegurando versiones listas para producción.
  • CD (Despliegue Continuo) permite entregas inmediatas sin intervención manual, optimizando la rapidez de negocio.
El nivel de automatización depende del contexto y madurez del equipo.

Listo, eso es todo.